"DistroKid y Roblox: ¿Una Trampa para Artistas Independientes sin Regalías?"
Los artistas de DistroKid descubren que colaborar con Roblox no les generará regalías, a pesar de las expectativas de exposición.
·
2 min read

El entusiasmo de los artistas independientes por la posibilidad de ser destacados en Roblox no duró mucho, ya que no recibirán un solo centavo.
Roblox es una plataforma de juegos en línea y un sistema de creación que permite a los usuarios, mayormente niños, programar y jugar juegos creados por ellos mismos o por otros. Es gratuito para descargar, aunque se pueden realizar pagos por mejoras o artículos especiales. La cantidad de usuarios diarios es enorme y sus ingresos están en auge, con expectativas de alcanzar los $3.5 mil millones este año.
Recientemente, Roblox se asoció con DistroKid, un distribuidor de música independiente que cuenta con más de un millón de artistas que pagan una suscripción anual. Esta alianza permite a los músicos agregar sus canciones al juego, dándoles la oportunidad de ser escuchados por los 80 millones de usuarios activos diarios de Roblox. La emoción entre los artistas por las posibles reproducciones y regalías era palpable.
Sin embargo, en los “términos y condiciones” que se presentan al completar el formulario de participación, se aclara que las reproducciones en Roblox no generarán ingresos. Así que, ¿cuál es el beneficio real para los artistas?
La colaboración implica el lanzamiento de un programa beta exclusivo al que solo se puede acceder por invitación, donde los músicos independientes pueden distribuir su música en la plataforma, pero deben ceder los derechos de su trabajo a los desarrolladores de Roblox sin ninguna compensación. Esto no significa que DistroKid no obtenga beneficios; simplemente no compartirá nada con los artistas, argumentando que es una “gran oportunidad de exposición”. La idea de trabajar sin remuneración no coincide con las vastas ganancias de una empresa con ingresos tan altos (un impresionante $1.3 mil millones).
Además, se advierte que podrías ceder tus derechos sin garantía de que tu música sea utilizada en el juego. No está claro qué harían con tu creación en ese caso o por cuánto tiempo "poseerían" esos derechos. Para evitar problemas legales, los artistas que deseen participar deben tener el 100% de sus derechos de publicación y no estar registrados en una organización de derechos de ejecución (PRO) como ASCAP o BMI.
¿Por qué regalar la música de sus artistas a Roblox, una compañía tan poderosa y lucrativa? La respuesta es evidente: puro interés económico.